miércoles, 11 de noviembre de 2009

CONFIGURACION DE DISPOSITIVOS

Dispositivos IDE


Son los dispositivos que se conectan a un conector IDE de la placa base, como es el caso de un disco duro o unidad lectora de Cds o de DVDs.

En la placa base hay dos conectores IDE. Uno se llama primario y el otro secundario. Podemos conectar por ejemplo el disco duro al primario y el lector al secundario. La conexión se hace mediante un cable en forma de cinta plana con una marca roja en uno de los bordes. La marca roja se conecta al pin 1 de la placa y luego a la parte trasera del dispositivo, con la marca roja mirando al conector de alimentación. Si al encender vemos que no se detecta el dispositivo es que hemos cambiado la orientación del cable.


Un dispositivo IDE como un lector de DVD, lleva tres conectores en su parte trasera, uno para conectar al CD_IN de la tarjeta de audio, el ancho para conectar al IDE de la placa y por último el de la alimentación. Además lleva unos puentes (jumpers) para la configuración del dispositivo.

Cinta para conectar dos dispositivos IDE. Es importante conectar con cuidado para no doblar los pines.
Cuando queremos conectar más de un dispositivo a un solo conector IDE, uno de los dispositivos se debe configurar como maestro (MASTER) y el otro como esclavo (SLAVE). De esa forma el sistema sabe cuando la información es para uno u otro dispositivo puesto que los dos se conectan al mismo sitio en la placa base. La configuración como maestro o esclavo se hace mediante un jumper o puente de la parte trasera. Los discos duros suelen llevar un esquema indicativo. Los CDs llevan una marca con las siglas MA (Master o maestro) o SL (Slave o esclavo).


A continuación se muestra un disco duro configurado como maestro (jumper situado a la derecha) y limitado a 32 Gigas (jumper de la izquierda). Se ha seguido el esquema proporcionado por el fabricante. Esquema de configuración que aparece en la etiqueta del dispositivo.

Hay otra forma de configurar los dispositivos que es colocar el jumper en posición CS (cable select). Debe poner esta configuración en los dos dispositivos que se conectan al mismo cable . De esta forma es el sistema quién determine cual actúa como maestro y cual como esclavo. En la figura vemos que para configurar como cable selec, debe utilizar la posición indicada como Enable cable selec. Recuerda que Enable significa Activar (Disable es desactivar).

Conceptos
-En estos dispositivos existe una especie de jerarquía. Esta jerarquía influye a la hora en que el ordenador detecta nuestros dispositivos, y así dependiendo de como los configuremos nos va a detectar primero unos y luego otros dispositivos.
Lo primero que tenemos que distinguir es entre el canal IDE 1 y el canal IDE2.
La forma de distinguirlos es muy sencillo. Viene impreso en la propia placa base, y es el conector al que conectamos los cables IDE
Otros términos que tenemos que tener en cuenta es la configuración del dispositivo con los parámetros
maestro (master) o esclavo(slave).

Maestro, es el dispositivo, que va a detectar primero la bios del pc. Obviamente el dispositivo esclavo, es el que detecta después.
Una configuración en la que podemos ver esto, podría ser la siguiente

¿Como configuramos los dispositivos para que hagan la función de Maestro o esclavo?
Todos los dispositivos tienen una pegatina, o bien tienen xerografiado, en la parte posterior las posiciones de los jumpers (pestañas de plástico) para que realicen una posición u otra.


¿Causas por las que puede ser que no nos funcionen los dispositivos?
-Poner dos dispositivos en el mismo canal con la misma configuración de jumper (maestro-maestro, esclavo-esclavo)
-Poner un dispositivo que no es capaz de detectar nuestra placa (ej:limite de detección de tamaño de discos duros)
-Elegir un cable adecuado con la velocidad de nuestro dispositivo
-Asegurarnos que nuestra fuente de alimentación, sea capaz de dar tensión a todas las unidades (cuantas mas pinchemos , mas sufrirá nuestra fuente)

Otras recomendaciones.
-El disco donde tengamos cargados el sistema operativo, es recomendable que sea el maestro y este situado en el ide1
-Si tenemos unidades lectoras, se deben de poner configuradas en el ide 2, dejando solo el disco duro en el ide1.
-Si añadimos otro disco duro(como medio de almacenamiento), se puede añadir perfectamente en el IDE 1 como esclavo
-El canal IDE prevalece sobre la configuración de dispositivos es decir, un esclavo, en el IDE 1, sera detectado antes que un primario en el IDE 2

Realmente, podemos configurar los dispositivos como queramos, no implica que no vayan a funcionar, pero siempre es bueno seguir unas pautas de funcionamiento e intentar dejar las cosas bien.



Tenemos dos posibilidades de conexión: la mas común o "de fabrica" y la que se recomienda.
La primera es conectar el disco y la lectora en el mismo canal ide (IDE 1) configuramos los jumpers del disco para que trabaje como maestro (master) y la lectora la jumpeamos como esclava (slave).


La segunda es colocar el disco en el IDE 1 como master y la lectora en el IDE 2 como master también. Solo tendremos que adquirir una cable plano (IDE) para el otro canal.

Cual es la diferencia?
Simple, con la primer opción, "saturamos" el canal IDE 1 con información de los dos componentes
con la segunda, el disco no tiene que "esperar" a que la lectora envíe información" por el mismo canal.
El problema viene cuando queremos conectar mas dispositivos.
En este caso debemos pensar cual va a tener mayor trafico de información. El principal es el disco con el sistema operativo.
Siempre configurado en el IDE 1 como maestro. como configurar un disco, una lectora de cd y un dvd. esta sería la configuración ideal. IDE 1 = disco rígido>maestro IDE 2 = lectora cd>maestro lectora dvd>esclavo para otras configuraciones, debemos tener en cuenta cuales dispositivos estarán continuamente leyendo datos y repartirlos según nos parezca necesario. Cada canal IDEadmite un dispositivo maestro y otro esclavo
Si colocamos dos dispositivos esclavos o master en el mismo canal, seguramente no funcione alguno de estos.


BIBLIOGRAFIAS:
http://www.reypastor.org/departamentos/dinf/enalam/hardware/instalaciones/disco.htm
http://daviddelprado.blogspot.com/2007/07/configuracin-de-dispositivos-ide.html
http://www.pc-soluciones.com.ar/confdisco.htm

lunes, 19 de octubre de 2009

"BIOS"

La BIOS es un firmware presente en las computadoras, contiene las instrucciones más elementales para que puedan funcionar y desempeñarse adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de control de los dispositivos.

La disposición de los distintos menús en la pantalla principal de la BIOS es la típica en las BIOS Award, por lo que no tendremos ningún problema a la hora de configurarla.


Standar CMOS Features:

En el menú Standard CMOS Features, como es habitual en este tipo de BIOS, configuraremos los dispositivos IDE, floppy, fecha y hora:


Standard CMOS Features (Funciones estándar de CMOS)
Date/Time (Fecha/Hora): Muestra los valores de fecha y hora actuales. Fecha (mm:dd:aa)
SATA Info (Información de SATA): Muestra las unidades SATA que están integradas en el sistema (SATA-0; SATA-1; SATA-2; SATA-3; SATA-4; SATA-5).
SATA Mode (Modo SATA): AHCI de forma predeterminada
Halt On (Detención activada): All Error; All, But Keyboard (Todos los errores, Todos los errores menos errores de teclado). (All, But Keyboard es el valor predeterminado).



Advanced BIOS Features:
Seguimos con el menú Advanced BIOS Features, donde establecemos la secuencia de arranque del ordenador y establecemos el nivel de seguridad (Setup/System). También aquí podemos habilitar/deshabilitar la tecnología S.M.A.R.T.



Advanced BIOS Features (Funciones avanzadas de la BIOS):
CPU Feature (Función CPU):

.-SpeedStep: Enabled; Disabled (Activado; Desactivado) (Enabled es el valor predeterminado)
.-Execute Disable Bit (Ejecutar bit de desactivación): Enabled; Disabled (Activado; Desactivado) (Enabled es el valor predeterminado)
.-Hyper-Threading: Enabled; Disabled (Activado; Desactivado) (Enabled es el valor predeterminado)
.-Core Multi-Processing (Multiprocesamiento del núcleo): Enabled; Disabled (Activado; Desactivado) (Enabled es el valor predeterminado)
.-Tecnología Intel(R) C-STATE: Enabled; Disabled (Activado; Desactivado) (Enabled es el valor predeterminado)
Boot Up NumLock (Bloqueo numérico durante inicio): Off; On (Desactivado; Activado) (Activado es el valor predeterminado)
Quiet Boot (Inicio silencioso): Enabled; Disabled (Activado; Desactivado) (Enabled es el valor predeterminado)

Advanced Chipset Features:
En el menú Advanced Chipset Features tenemos la opción de configurar los timings de la memoria RAM (se nos muestra una pantalla específica para ello). Además también ajustaremos los detalles concernientes al AGP: desde la cantidad de memoria asignada hasta su velocidad. Por último, aquí vemos un parámetro nuevo: HT Frequency que, como no podía ser de otra manera, hace referencia a la frecuencia del HyperTransport. Cabe reseñar que en esta placa base el HT funciona a 2000MHz (200x5, en ambas direcciones), mientras que el anterior chipset nForce3 150 únicamente alcanzaba 1200MHz (200x3x2).

En la pantalla DRAM configuration podemos establecer tanto la frecuencia de la memoria RAM como los parámetros CAS Latency, RAS to CAS Delay, RAS active time y ROW precharge time.Salimos del submenú DRAM Configuration dado que en Advanced Chipset Features todavía podemos configurar algunos parámetros útiles como la apertura AGP, velocidad del bus AGP frecuencia (multiplicador) del bus HyperTransport:

Advanced Chipset Features (Funciones avanzadas del conjunto de chips):
Init Display First (Mostrar primero Init): Onboard, PCI, PCI-Express (Integrada, PCI, PCI-Express) (PCI-Express es el valor predeterminado)

Integrated Peripherals:

Encontraremos todo lo relativo a los dispositivos integrados en la placa base: sonido, controladora S-ATA, USB, LAN e incluso el display de la placa base que nos avisa mediante códigos del estado de la placa:


Integrated Peripherals (Periféricos integrados):
USB Controller (Controlador USB): Enabled (Activado) o Disabled (Desactivado) (Enabled es el valor predeterminado)


Power Management Setup:

Donde tenemos todo lo relativo al encendido/apagado del PC, gestión de energía, Cool 'n' Quiet control... También podemos hacer que el ordenador se encienda automáticamente desde el teclado con la combinación de letras CTRL+F1


Maneja funciones como la ahorro de energía, sus opciones más conocidas y usadas son:
· POWER MANAGEMENT, se activa o desactiva la función de ahorro de energía.
· VIDEO OFF METHOD, Se establece aquí el modo en que el sistema de video ahorrará energía.
· PM TIMERS, en esta opción estableceremos el tiempo que tarda nuestro sistema en apagar.
· CPU FAN OFF IN SUSPEND, este método determina si el COOLER debería apagarse en caso de que el sistema este suspendido, No Recomendable.
· MODEM/LAN Wake UP: Determina si un MODEM o una tarjeta de red puede hacer que se encienda el equipo.


Power Management Setup (Configuración del administrador de energía):
ACPI Suspend Type (Tipo de suspensión ACPI): S1(POS); S3(STR) [S3(STR) es el valor predeterminado]
AC Recovery (Recuperación de CA): Power Off; Power On; Last State (Apagado; Encendido; Último estado. Power Off es el valor predeterminado)
Remote Wake Up (Reactivación remota): Enabled; Disabled (Activado; Desactivado) (Enabled es el valor predeterminado)
Auto Power On (Encendido automático): Enabled; Disabled (Activado; Desactivado) (Disabled es el valor predeterminado)
Auto Power On Date (Fecha de encendido automático): 0
Auto Power On Time (Hora de encendido automático): 0:00:00

PnP / PCI Configurations:

Este menú le permite configurar sus ranuras PCI. Puede asignar IRQ's para diferentes ranuras PCI. Se recomienda dejar la configuración predeterminada, ya que puede ser un poco complicado jugar un poco con IRQ's.

PC Health Status:

Tenemos la opción de mostrar en el POST los parámetros relativos a temperaturas y voltajes, y la opción de apagar el PC superada una temperatura crítica en el microprocesador. Los parámetros monitorizados son: temperatura de la caja, temperatura del microprocesador, ventilador de caja, ventilador de CPU, ventilador adicional (power fan), voltaje de la CPU, voltaje del slot AGP, voltaje del chipset, voltaje de la RAM, voltaje de la batería y voltaje de la línea de 5V de la fuente de alimentación.



Bibliografías:

http://www.monografias.com/trabajos37/la-bios/la-bios.shtml#quees

http://www.monografias.com/trabajos37/la-bios/la-bios2.shtml#funciones

http://supportapj.dell.com/support/edocs/systems/vos420/sp/sm/syssetup.htm



sábado, 17 de octubre de 2009

"TARJETA MADRE"


La placa madre es el concentrador que se utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador.

Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como una placa "materna", que toma la forma de un gran circuito impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el procesador, etc.



Características:

Existen muchas maneras de describir una placa madre, en especial las siguientes:
.- el
factor de forma;
.- el
chipset;
.- el
tipo de socket para procesador utilizado;
.- los
conectores de entrada y salida.

Componentes integrados:
La placa madre contiene un cierto número de componentes integrados, lo que significa a su vez que éstos se hallan integrados a su circuito impreso:
· el
chipset, un circuito que controla la mayoría de los recursos (incluso la interfaz de bus con el procesador, la memoria oculta y la memoria de acceso aleatorio, las tarjetas de expansión, etc.),
· el
reloj y la pila CMOS,
· el
BIOS,
· el bus del sistema y el bus de expansión.



zócalo del microprocesador
ranuras de memoria (SIMM, DIMM...)
chipset de control
BIOS
slots de expansión (ISA, PCI, AGP...)
memoria caché
conectores internos
conectores externos
conector eléctrico
pila
elementos integrados variados.


TIPOS DE TARJETAS MADRES

Existen varios factores de forma compatibles que se utilizan para las tarjetas madres. El factor de forma se refiere a las dimensiones físicas y al tamaño de la tarjeta y dicta el tipo de gabinete en que puede ajustarse la tarjeta.
En general, los tipos de factores de forma de tarjeta madre disponible son los siguientes:

*AT de tamaño natural,
*Baby-AT
*LPX
*ATX,
*NLX


AT de tamaño natural:

Esto permite una tarjeta muy grande de hasta 12 pulgadas de ancho por 13.8 pulgadas de largo. El conector del teclado y los conectores de ranuras deben apegarse a requerimientos específicos de ubicación para ajustarse a las aperturas del gabinete. Este tipo de tarjeta sólo se ajusta en los gabinetes populares Baby-AT o minitorres y debido a los avances en la miniaturización en cómputo, la mayoría de los fabricantes ya no las producen.

BABY AT:

Factor de forma Baby-AT es en esencia el mismo de la tarjeta madre de la IBM XT original, con modificaciones en las posiciones de los orificios de, tornillos, para ajustarse en un gabinete de tipo AT. Estas tarjetas madre tienen también una posición especifica del conector del teclado y de los conectores de ranuras para alinearse con las aperturas del gabinete. La tarjeta madre Baby-AT se ajustara a cualquier tipo de gabinete con excepción de los de perfil bajo y línea esbelta. Debido a su flexibilidad, este es ahora el factor más popular.

Fue un estándar absoluto durante sus años de fin una placa de unos 220 x 230 mm con sus posiciones determinadas de su conector para el conector del teclado los slots sus desventajas son mala circulación de aire maraña de cables y su conector ratón y teclado es DIN.













LPX:

Otros factores de forma popular que se utilizan en las tarjetas madre hoy en día son el LPX y el mini-LPX. Este factor de forma fue desarrollado primero por Western Digital para algunas de sus tarjetas madres.

características particulares:
.-Las ranuras de expansión están montadas sobre una tarjeta de bus vertical que se conecta en la tarjeta madre.


.-Las tarjetas de expansión deben conectarse en forma lateral en la tarjeta vertical. Esta colocación lateral permite el diseño de gabinete de perfil bajo.
.-Las ranuras se colocan a uno o ambos lados de la tarjeta vertical dependiendo del sistema y diseño del gabinete.
.-Otra característica distintiva del diseño LPX es la colocación estándar de conectores en la parte posterior de la tarjeta.
Una tarjeta LPX tiene una fila de conectores para vídeo(VGA de 14 pins), paralelo (de 25 pins), dos puertos seríales (cada uno de 9 pins) y conectores de ratón y teclado de tipo mini-DIN PS/2.


ATX:

El ATX es una combinación de las mejores características de los diseños de las tarjetas madre Baby-AT y LPX, incorporando muchas nuevas mejoras y características. El factor de forma ATX es en esencia una tarjeta madre Baby-AT girada de lado en el chasis, junto con una ubicación y conector de la fuente de poder modificada lo mas importante por saber en primera instancia sobre el factor de forma ATX consiste que es físicamente incompatible con los diseños previos tanto del Baby-AT como del LPX. En otras palabras se requiere de un gabinete y una fuente de poder diferentes que correspondan con la tarjeta madre ATX.

La especificación oficial ATX fue liberada por Intel en julio de 1995, y esta escrita como una especificación abierta para la industria.

Esta placa es de las mas comunes por su mejor ventilación y menos maraña de cables que la AT, a la colocación de los conectores y que el microprocesador se suele colocar cerca del ventilador de la fuente de alimentación.
Esta tarjeta solo mide 12 x 9.6 pulgadas y es el estándar del mercado.


tipos de ATX:

MINI ATX: que mide 11.2 x 8.2 pulgadas tiene la misma función que la anterior
MICRO ATX: fue publicado por Intel en 1997 es mas chica solo mide 9.6 x 9.6 pulgadas

FLEX ATX: fue publicado por Intel en 1999 esta tarjeta es para gama baja solo mide 9 x 7.5

NLX: fue publicada en 1996 por Intel su tamaño de esta es 4 x 5.1 pulgadas de ancho y de lago puede ser de 10,11.2 y 13.6 pulgada WTX fue publicada por Intel en 1998 mide 14 x 10.75 es de chasis modular pude soportar hasta 2 microprocesador


El ATX mejora a las tarjetas madre Baby-AT y LPX en diversas áreas principales:
.- Panel conector externo de E/S de doble altura integrada.
.- La parte posterior de la tarjeta madre incluye un área de conectores de E/S aplicado, que es de 6.25 pulgadas de ancho por 1.75 pulgadas de alto. Esto permite que los conectores externos se coloquen directamente sobre la tarjeta y evita la necesidad de cables que vayan desde los conectores internos hacia la parte posterior del gabinete, como ocurre en los diseños Baby-AT.
.- Conector interno de la fuente de poder de forma única. Esto es una bendición para el usuario final promedio, el cual siempre tiene que preocuparse respecto al intercambio de los conectores de la fuente de poder y, en consecuencia, ¡echar a perder la tarjeta madre!
.-La especificación ATX incluye un conector de corriente que tiene una forma única fácil de enchufar y que no puede instalarse de manera incorrecta.

NLX:

La placa madre NLX aparece en 1997 diseñado por Intel en colaboración por IBM, es un diseño nuevo de tarjeta madre que incluye las mejoras y ventajas del ATX, los conectores del puerto serie, paralelo, teclado, ratón etc. están colocados en la parte posterior de la tarjeta madre. Soporte para las nuevas tecnologías tales como AGP, USB para permitir fácil acceso a los componentes. Esta diseñado para facilitar el mantenimiento típicamente de 8.8 por 13 pulgadas. Tiene un conector tipo Riser en el lateral de la Placa Base donde se conecta una tarjeta con los slots de expansión. De esta forma las tarjetas quedan paralelas a la Placa Base.

CON RESPECTO A LAS MARCAS HAY MUCHISIMAS
Las mejores son las que desarrolla Intel y AMD algunas son las siguientes:

1.- biostar
2.- via
3.- msi
4.- soyo
5.- itq
6.- ite
7.- intel







"CHIPSET"


Es el conjunto de chips que se encarga de controlar algunas funciones concretas del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...

El chipset de una placa base es un conjunto de chips cuyo número varía según el modelo y que tiene como misión gestionar todos los componentes de la placa base tales como el micro o la memoria; integra en su interior las controladoras encargadas de gestionar los periféricos externos a través de interfaces como USB, IDE, serie o paralelo.

El chipset controla el sistema y sus capacidades, es el encargado de realizar todas las transferencias de datos entre los buses, la memoria y el microprocesador, por ello es casi el "alma" del ordenador.

Dentro de los modernos chipset se integran además distintos dispositivos como la controladora de vídeo y sonido, que ofrecen una increíble integración que permite construir equipo de reducido tamaño y bajo coste.

Una de las ventajas de disponer de todos los elementos que integra el chipset, agrupados dentro de dos o tres chips, es que se evitan largos períodos de comprobación de compatibilidades y funcionamiento. Como inconveniente nos encontramos con que el chipset no se puede actualizar, pues se encuentra soldado a la placa.
Las características del chipset y su grado de calidad marcarán los siguientes factores a tener en cuenta:
.-Que obtengamos o no el máximo rendimiento del microprocesador.
.-Posibilidades de actualizar el ordenador.
.-Poder utilizar ciertas tecnologías más avanzadas de memorias y periféricos.
Chipset y placa base forman un conjunto indisoluble y muy importante.

Bibliografía: http://www.galeon.com/ortihuela/chipset.htm
Chipset Hermes:
Está desarrollado por Lucent. Es un chipset de código cerrado, no obstante Lucent publicó una parte del código fuente necesario para controlar las funciones básicas de las tarjetas ORiNOCO, a partir del cual se creó el controlador wvlan cs. Actualmente el controlador wvlan cs ha sido reemplazado por el orinoco cs.
Gran parte de las tarjetas con chipset Hermes poseen un conector de antena superior a los MMCX de los chipset Prism o Aironet lo que hace que los problemas de conexión antena/tarjeta sean casi nulos.

Características:
Identifica el punto de acceso transmisor y deduce el ESSID de la red automáticamente en cuanto se activa la interfaz wireless.
Posibilidad de activar el modo monitor con el parche del shmoo group
Las tarjetas con chipset hermes se pueden configurar como un AP con el controlador HermesAP

Chipset Aironet:
Es un circuito integrado auxiliar desarrollado, para su familia de equipos inalámbricos (wireless), a partir del chipset Prism por Cisco Inc. Cisco añadió nuevas características como una potencia de salida controlada y la posibilidad de saltar de un canal de la banda ISM a otro sin necesidad de utilizar otro sistema basado en software. Este hecho y el que las especificaciones del chipset no sean libres ha hecho que con el paso de los años sean dos chipsets muy diferentes.
Funcionamiento:
La principal característica de las tarjetas que poseen el chipset Cisco Aironet son su excelente sensibilidad en la recepción y un sistema de monitorización perfectamente integrado al tráfico procedente de distintos canales.
Cuando una tarjeta poseedora del Chipset Aironet se encuentra en modo monitorización no se podrá fijar en un canal único, ya que la tarjeta se encuentra saltando a lo largo de toda la banda a nivel de firmware.
Versiones:
Aironet 1200 Series
Aironet Serie Air-LMC350
Aironet CB20A
Aironet 350 Series
Aironet 340 Series
Chipset Prism:
Es uno de los más usados por usuarios de GNU/Linux así como BSD gracias a la integración a la que goza este chipset ya que todos los documentos del comité de evaluación; notas, diseños de referencia, informes y resúmenes técnicos sobre el chipset se pueden conseguir de forma gratuita en la página web de Intersil.
Funcionamiento:
Tomemos el esquema de la primera versión del Chipset Prism para explicar su funcionamiento:
Lass controladora MAC(situada a la derecha en el esquema) ya que realiza la mayor parte de las operaciones básicas del protocolo 802,11 es la encargada de determinar si se puede utilizar la tarjeta en modo monitor (RFMON) y de la insserción y manipulación de marcos en los paquetes así como indicar si la tarjeta puede cumplir la función de punto de acceso.
La controladora MAC de los chipsets Prism 2,0 o superior posee un motor WEP que agiliza el trabajo con este tipo de criptografía ahorrando ciclos de CPU al ordenador. ( no explica nada aca!!)

Versiones:
Prism I
802,11 original
Prism II
802,11b
Prism III
802,11a/b
Prism Indigo
802,11a
Prism GT
802,11b/g
Prism Duette
802,11a/b
Prism Nitro
red IEEE 802.11g mejorada
Prism World Radio
802,11a, b, d, g, h, i y j

"EMPAQUETADO DE PROCESADORES"

Pin grid array:
Es un tipo de empaquetado usado para los circuitos integrados, particularmente microprocesadores. Originalmente el PGA, el zócalo clásico para la inserción en una placa base de un microprocesador, fue usado para procesadores como el Intel 80386 y el Intel 80486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presión. Según el chip, tiene más o menos agujeros (uno por cada patilla).


PGA:
En un PGA, el circuito integrado (IC) se monta en una losa de cerámica de la cual una cara se cubre total o parcialmente de un conjunto ordenado de pin es de metal. Luego, los pines se pueden insertar en los agujeros de un circuito impreso y soldados. Casi siempre se espacian 2.54 milímetros entre sí. Para un número dado de pines, este tipo de paquete ocupa menos espacio los tipos más viejos como el Dual in-line package (DIL o DIP). Las versiones plastic pin grid array (PPGA) y posteriormente flip-chip pin grid array (FCPGA) fueron creadas por Intel Corporation para sus microprocesadores Intel Pentium, y a menudo son usados en tarjetas madre con zócalos ZIF (Zero Insertion Force) para proteger los delicados pines.



Flip chip:
Flip chip es una tecnología de ensamble para circuitos integrados además de una forma de empaque y montaje para chips de silicio. Como método de empaque para chips, reduce el tamaño del circuito integrado a la mínima expresión, convirtiéndolo en una pequeña pieza de silicio con diminutas conexiones eléctricas.
Convencionalmente se soldaban pequeños alambres a unos puntos de conexión en el perímetro del chip, permitiendo el flujo de corriente entre los pines y los circuitos eléctricos en el silicio. El chip se pegaba con sus componentes activos boca arriba de manera que en algunos circuitos integrados como las memorias UV-EPROM es posible ver el arreglo de componentes de silicio y los alambres que lo conectan.
Es una técnica de uso extendido para la construcción de microprocesadores, procesadores gráficos para tarjetas de vídeo, integrados del chipset.En algunos circuitos integrados construidos con esta técnica, el chip de silicio queda expuesto de manera

BIBLIOGRAFIA: http://es.wikipedia.org/wiki/Pin_grid_array
http://es.wikipedia.org/wiki/Flip_chip

miércoles, 14 de octubre de 2009

Proc. y Sist. Oper.de 32/64 bits

Sist. Oper. 32/64 bits
Lo primero que hay que tener muy en cuenta es que para instalar un sistema operativo de 64 bits hay que tener un procesador de 64 bits y una placa base que lo admita de forma nativa.
Ventajas de las versiones de 64 bits.
.-La principal de todas es que las versiones de 64 bits soportan mucho más memoria (tanto RAM como virtual) que las versiones de 32 bits.
.-Todos los sistemas operativos de 32 bits tienen un límite en la memoria RAM de 4Gb. Esto en realidad para uso doméstico.
.-Los sistemas operativos de 64 bits son algo más rápidos que los de 32 bits, más estables y más seguros.

La cantidad máxima de RAM soportada por las versiones de 64 bits de Windows son las siguientes:
Windows XP Profesional 64 bits.- 16Gb de memoria RAM.
Windows Vista Home Basic 64 bits.- 8Gb de memoria RAM.
Windows Vista Home Premiun 64 bits.- 16Gb de memoria RAM.
Windows Vista (Resto de versiones) de 64 bits.- - 128Gb de memoria RAM. .-
Los sistemas operativos de 64 bits están diseñados más para un uso profesional que doméstico.
Desventajas de las versiones de 64 bits
.-No son compatibles con programas de 16 bits o inferiores.
.-Algunos programas (como algunos antivirus, algunos programas de grabación y similares), aunque son programas de 32 bits no son compatibles con Windows Vista 64 bits.
.-Hay problemas de drivers para 64 bits.
.-Los SO de 64 bits son más caros que los de 32 bits (aunque la diferencia de precio no es muy grande).
En cuanto al sistema en sí (manejo, utilidades, etc.) son exactamente iguales a las versiones de 32 bits correspondientes.
Hay que dejar bien claro otro punto: Un programa de 32 bits va a correr EXACTAMENTE IGUAL en un sistema operativo de 64 bits que en uno de 32 bits, por lo que en este aspecto no vamos a notar ninguna mejora.

Bibliografía: http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/1672836/Sistema-Operativo-de-32-o-64bits.html


Procesadores de 32 y 64 bits

Procesador de 32-bit: Procesador capaz de direccionar palabras de 32-bit de largo, es decir, que puede procesar 4 bytes a un tiempo (232 bits). Esto supone un mayor rango de memoria y una mayor velocidad de proceso que los anteriores microprocesadores de 8 y 16-bit. Si se combina con un bus de direcciones también de 32-bit, su potencia alcanza un direccionamiento de posiciones de memoria de 4 billones de bytes (4 GB, exactamente 232).

El primer procesador de 32-bit ampliamente utilizado fue el Motorola 68000, que apareció en 1979. Los procesadores de Intel, base de los ordenadores PC compatibles, tuvieron capacidad de 32-bit a partir del denominado Intel 386, la tercera generación de procesadores x86, aparecidos a finales de 1985.
Los primeros sistemas operativos que los soportaban eran UNIX, OS/2 y Windows NT; en la actualidad, todos los sistemas operativos modernos se basan en la arquitectura de 32-bit y los más avanzados en la de 64-bit.
Un ordenador o computadora se dice que es de 32 bits si utiliza procesadores de 32-bit.

Bibliografía:http://es.encarta.msn.com/encyclopedia_1121537967/procesador_de_32-bit.html

Procesador de 64-bit: Procesador capaz de direccionar palabras de 64-bit de largo, es decir, que puede procesar 8 bytes a un tiempo (264 bits).

El primer superordenador basado en una arquitectura de 64-bit fue Cray-1, presentado en 1976, que alcanzaba la velocidad de proceso mayor de su época. En 1991 MIPS Technologies introdujo el R4000 64-bit RISC Processor; le siguieron otros fabricantes, como DEC y Hewlett-Packard, lo que constituye toda una serie de estos microprocesadores, para uso en estaciones de trabajo que operan con sistemas operativos UNIX.

Ya en 2001, Intel presentaba su primer procesador de 64-bit, denominado Itanium, diseñado para grandes servidores y estaciones de trabajo, basándose en una arquitectura totalmente nueva, denominada IA-64, un desarrollo de la tecnología EPIC (Explicitly Parallel Instruction Computing). Ese mismo año vio la luz el 64-bit Windows Advanced Server Limited Edition, para computadoras basadas en Itanium.

Un ordenador o computadora se dice que es de 64 bits si utiliza procesadores de 64-bit.

Los nuevos procesadores de 64 bits, ofrecen el doble de capacidad de procesamiento (OJO: "El doble de CAPACIDAD de procesamiento"), haciendo que nuestros Sistema Operativo funcione y nos permita obtener lo mejor de ellos.
Muchas personas interpretan 32 bits y 64 bits, como el doble de VELOCIDAD, algo que es erróneo. El tener un procesador de 32 bits a uno de 64 bits resulta casi lo mismo.Lo que cambia es la capacidad de procesamiento, digamos que tenemos 3 aplicaciones funcionando, aunque tengamos 32 bits o 64 bits, funcionara a la misma velocidad.

La diferencia de los dos es en que si en mis 3 aplicaciones quiero abrir otras 5, el procesamiento ya no será el mismo y las aplicaciones pueden fallar o alentarse. Al contrario de un procesador de 64bits que abriendo las demás aplicaciones funcionara a la misma velocidad pero con la misma eficiencia.
Bibliografia:http://es.encarta.msn.com/encyclopedia_1121537966/Procesador_de_64-bit.html
DIFERENCIAS:
Los procesadores de 32 bits, pueden utilizar hasta 4 GB de memoria RAM.
Los procesadores de 64 bits, pueden utilizar hasta 16 mil millones de GB en memoria RAM... Es como tener una mega escopeta, pero sin balas.
La primera computadora que salio al mercado (De escritorio) con un procesador de 64bits fue la Apple PowerMac G5, con un procesador de 64bits de 1,6Ghz.
No necesariamente tiene que ser de altos Ghz para ser un procesador de 64bits, ahi se nota que no representa mayor velocidad sino que mayor procesamiento.
En el 2005 salieron los 64bits a 3Ghz.
La primer empresa que saco a la venta los procesadores de 64bits fue AMD (Athlon 64), dejando asustados a los de Intel ya que eran los que siempre sacaban a la venta lo mas "novedoso".

Bibliografía: http://foros.hackerss.com/index.php?showtopic=453

antivir., spy, cok.

ANTIVIRUS:

Un antivirus informatico es un programa que detecta y elimina virus informáticos e incluso otros programas maliciosos como gusanos, troyanos, spyware, etc.
Un virus informático es un archivo informático cuya función es provocar daños en archivos y sistemas de la mayor cantidad de usuarios y difundirse.
Un antivirus no se encargara nada más que de los virus informáticos.
La función principal de un antivirus es proteger nuestra computadora de virus y demás programas maliciosos, para ello el usuario debe comparar el código de cada archivo con una base de datos de los virus conocidos a través de Internet.
Por esta razón es tan importante que un antivirus se actualice periódicamente para evitar que un virus reciente la infecte.
Normalmente, los antivirus monitorizan actividades de virus en tiempo real y hacen verificaciones periódicas, o de acuerdo con la solicitud del usuario, buscando detectar y, entonces, anular o remover los virus de la computadora.
Bibliografía: http://www.articulandia.com/premium/article.php/12-03-2007Los-Antivirus-informaticos.htm#


SPYWARE:

El spyware es un software que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador.
Un spyware típico se auto instala en el sistema afectado de forma que se ejecuta cada vez que se pone en marcha el ordenador (utilizando CPU y memoria RAM, reduciendo la estabilidad del ordenador), y funciona todo el tiempo, controlando el uso que se hace de Internet y mostrando anuncios relacionados.
Sin embargo, a diferencia de los virus, no se intenta replicar en otros ordenadores, por lo que funciona como un parásito.
Las consecuencias de una infección de spyware moderada o severa (a parte de las cuestiones de privacidad) generalmente incluyen una pérdida considerable del rendimiento del sistema (hasta un 50% en casos extremos), y problemas de estabilidad graves (el ordenador se queda "colgado"). También causan dificultad a la hora de conectar a Internet.
bibliografia: http://www.masadelante.com/faqs/que-es-spyware


COOKIES:

Los cookies son un conocido mecanismo que almacena información sobre un usuario de internet en su propio ordenador, y se suelen emplear para asignar a los visitantes de un sitio de internet un número de identificación individual para su reconocimiento subsiguiente. Sin embargo, la existencia de los cookies y su uso generalmente no están ocultos al usuario, quien puede desactivar el acceso a la información de los cookies.
Sin embargo, dado que un sitio Web puede emplear un identificador cookie para construir un perfil del usuario y éste no conoce la información que se añade a este perfil, se puede considerar a los cookies una forma de spyware.